Il gioco parte e termina davanti al rione San Martino.
I primi 4 giocatori caricano la carriola, gli altri 4 la scaricano, ruotando in senso antiorario e lasciando sempre il tavolo alla propria sinistra.
Chi aspetta di ricevere la carriola deve partire da dietro la linea a terra non appena la riceve; un giocatore ha terminato il turno quando l'ha consegnata al compagno successivo.
L'ultimo suona la campana: vince chi completa carico e scarico nel minor tempo possibile.
Da sapere
Ogni oggetto che cade va rimesso al suo posto dal giocatore che lo ha fatto cadere.
Penalitร
Descrizione
Penalitร
Chi aspetta oltrepassa la linea a terra
+5 sec
Il giocatore prosegue in maniera errata
+10 sec
Un oggetto cade e non lo raccoglie chi lo ha perso
+10 sec
L'ultimo giocatore suona la campanella con una parte del corpo diversa dalla mano